Sur sa trajectoire de vie, le joueur avance avec le dé pour tomber sur les cases qui correspondent à ¼ de module, chaque module est représenté
par les 4 couleurs d’une même carte. En arrivant sur cette case, plutôt que de donner de l’argent pour acheter un terrain, il donne de lui-même pour construire un savoir-faire.
A ce moment précis, Le
Coach intervient dans le cours du jeu pour proposer à tous les participants un exercice qui va valider la compétence qui symbolise le fait que dans certain cas, des personnes nous imposent des épreuves qui participent
à notre construction.